トップパズル一覧

9×9の定番

ナンプレ

問題は、押したときにその場で作ります。記録は残りません。 全画面で遊ぶ

9×9のマスを1〜9の数字で埋める定番のロジックパズルです。

アプリと同じ生成器で、答えが1つに決まり手筋だけで解ける問題を作ります。ヒントは3段階です。

どこが面白いか

  1. 勘に頼らず最後まで解ける

    どの問題も手筋だけで解けると確かめてから出している

  2. ここしかない1マスが見えてくる

    盤を眺めているうちに答えのマスが浮かび上がる

  3. 詰まっても必ず次の一手がある

    手が止まったらヒントがその一手を指してくれる

上の盤で1問試す

ルール

  1. 空きマスに1〜9を入れます。
  2. 横の行、縦の列、太線で囲んだ3×3のボックスのどれにも、1〜9が1回ずつ入ります。
  3. 最初から入っている濃い数字は変えられません。

完成空きマスをすべて正しい数字で埋めたら完成です。

最初の一手

まず、数字が多く入っている行・列・ボックスを探します。足りない数字が1つか2つなら、入る場所はすぐに絞れます。

詰まったら

ヒントは「考えどころ」「手がかり」「答え」の3段階です。まず見る場所だけを教えるので、続きは自分で考えられます。

操作

長押しで入れる
マスを長押しして数字までスライドし、指を離すと入ります。テンキーの外で離せば何も入りません。
マスを選んで数字キー
マスをタップしてから数字キーを押します。押す前に、どのマスを選んだか確かめられます。
数字を先に選ぶ
同じ数字を何マスにも入れるときは、数字キーを1回選び、あとはマスをタップします。
メモ
マスをダブルタップするか「メモ」に切り替えると、候補を小さく書けます。メモはミスに数えません。
消去・戻す・やり直す
消去は選んだマスだけを消します。戻すで1手前に戻り、戻しすぎたらやり直すで取り消せます。

記録と練習はアプリで

Web版は遊ぶだけで、記録を残しません。アプリでは次のことができます。

  • 実力に合わせて問題が出るランクマッチと段位
  • 手筋を1つずつ練習するトレーニングと基本ルール
  • 解いた記録・実績・成績の推移

トレーニングで練習できる手筋の例

  • 唯一の場所
  • 唯一候補
  • ポインティング
  • ネイキッドペア
  • エックスウィング
  • XYウィング

ストアApp Store・Google Play とも公開前です。公開したら、このページからストアへ案内します。

アプリのホーム。段位とランクマッチの開始
実力に合わせて問題が出るランクマッチと段位
アプリのトレーニング。基本ルールと手筋の一覧
手筋を1つずつ練習するトレーニングと基本ルール