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見える本数で高さを決める

ビルディングパズル

問題は、押したときにその場で作ります。記録は残りません。 全画面で遊ぶ

外の数字は、そこから見えるビルの本数。景色を思い浮かべて、街並みを当てます。

アプリと同じ生成器で、答えが1つに決まり手筋だけで解ける問題を作ります。ヒントは3段階です。

どこが面白いか

  1. 低いビルは後ろに隠れる

    手前の高いビルに、奥のビルが隠される。その景色が数字になる

  2. 見る向きで数える本数が変わる

    同じビルでも、どの向きから数えるかで見える本数が違う

  3. 答えの景色がぴたりと合う

    外からの眺めと盤の中が、すべて一致した瞬間に完成

上の盤で1問試す

ルール

  1. N×Nの盤に、高さ1〜Nのビルを建てます。
  2. どの行にもどの列にも、1〜Nが1回ずつ入ります。
  3. 外側の数字は、その向きから見えるビルの本数です。手前のどのビルよりも高いビルだけが見えます。

完成すべてのマスに正しい高さのビルを建てたら完成です。

最初の一手

まず、外側の1を探します。1の向きから見ていちばん手前のマスには、最も高いビルが入ります。

詰まったら

ヒントは「考えどころ」「手がかり」「答え」の3段階です。まず見る場所だけを教えるので、続きは自分で考えられます。

操作

長押しで入れる
マスを長押しして高さの数字までスライドし、指を離すと入ります。テンキーの外で離せば何も入りません。
マスを選んで数字キー
マスをタップしてから数字キーを押します。
高さを先に選ぶ
同じ高さを何マスにも入れるときは、数字キーを1回選び、あとはマスをタップします。
メモ
マスをダブルタップするか「メモ」に切り替えると、候補を小さく書けます。メモはミスに数えません。
消去・戻す
消去は選んだマスだけを消します。戻すは押すたびに1手ずつ前に戻ります。

記録と練習はアプリで

Web版は遊ぶだけで、記録を残しません。アプリでは次のことができます。

  • 実力に合わせて問題が出るランクマッチと段位
  • 手筋を1つずつ練習するトレーニングと基本ルール
  • 解いた記録・実績・成績の推移

ストアApp Store・Google Play とも公開前です。公開したら、このページからストアへ案内します。

アプリのホーム。段位とランクマッチの開始
実力に合わせて問題が出るランクマッチと段位
アプリのトレーニング。基本ルールと手筋の一覧
手筋を1つずつ練習するトレーニングと基本ルール